您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
燃潮传媒2026-02-02 18:20:45【探索】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(594)
上一篇: 节能降耗“神器” 落地四座水厂 振动MBR行业应用加速!
下一篇: 汉克旅店星石获取与合成全攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- 久等了!《龙之谷世界》双端预约已开启!
- 《预言奇谈》PC版下载 Steam正版分流下载
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 还有惊喜! 《生化危机9》或将回归另一老角色
- 英国天主教女校梅菲尔德学校:学术马术两开花
- 斗罗大陆猎魂世界元素掌控独眼伯爵打法攻略
- 国产虚幻5MMO《诡秘之主》新PV 首测招募开启
- 《谁是中之人》PC版下载 Steam正版分流下载
- 五种蔬菜小心吃错慎防中毒
- 绝区零危局强袭战配队推荐攻略
- Episcopal Diocese of Maryland accepts applications for reparations grants
- 刀剑缭乱平民神剑PVP玩法推荐
- 上线送貂蝉联动皮肤!吴镇宇邀你共赴《三谋》9月27日新服






